javascript

從 JavaScript 著手優化渲染效能

避免 Micro-optimization、requestAnimationFrame、JavaScript Profiler、Web Workers、JS Memory Management。

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Web Workers

JavaScript 通常在作業系統的 Main Thread 執行,但若把程式碼放在 Web Workers 就可另闢戰場-Worker Thread,兩條線互不影響,讓 JavaScript 在背景執行,並且兩線可由訊息溝通-使用 postMessage 發送訊息、onmessage 接收訊息。通常我們會將需要長時間運算且不含 Window 或 DOM Element 操作的程式碼放在 Web Workers,好處是不阻塞 Main Thread 而讓速度變快。

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如何提升動畫效能?

動畫效能優化筆記。這裡提供三個方向:使用 requestAnimationFrame、從瀏覽器渲染機制著手和使用 will-change。

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JavaScript:使用 Array.map、Object.values 和 Object.keys 處理一連串的資料

使用 Array.map、Object.values 和 Object.keys 處理「物件中有物件」和「陣列中有物件」的情況。

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ES6 Top Features You Must Know

ES6 快速小筆記:let / const、物件縮寫 Object Shorthand、預設傳入參數 Default Paramaters、解構賦值 Destructuring Assignment、字串模板 String Template、擴展運算子 Spread Operator、其餘運算子 Rest Operator、箭頭函數 Arrow Function、Class、Mudule 等。

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jQuery .attr() vs .prop()

Attribute 與 Property 的差異、jQuery 相關程式碼解析。

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Service Worker

Service Worker 的瀏覽器支援度檢查、註冊(Register)、下載(Download)、安裝(Install)、啟動(Active)、閒置(Idle)、發生錯誤(Error)、存取(Fetch)、收發訊息(Message)和結束(Terminated)。

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Notification(通知):利用 JavaScript 實作瀏覽器推播通知

實作瀏覽器推播通知的過程以下面的流程圖表示,會經過幾個步驟:瀏覽器支援度檢查、請求授權、建立通知、發出通知、分門別類通知、事件處理和錯誤處理。

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《你所不知道的 JS:非同步處理與效能》讀書筆記 2 - Callbacks

情境切換(Context Switch)、控制權轉移(Inversion of Control)、回呼地域(Callback Hell)、解決信任問題(Trust Issues)

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《你所不知道的 JS:非同步處理與效能》讀書筆記 1 - 非同步:現在和以後

事件迴圈(Event Loop)、共時(Concurrency)、值的共用(Value Sharing)、合作式共時(Cooperative Concurrency)、工作佇列(Job Queue)。

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JavaScript:檢查日期是否存在

檢查日期是否存在,這裡分為兩個部份「該年是否為閏年」和「該日是否超過每個月份最大日期限制」。

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JavaScript:將指定日期加上 X 天

將指定日期加上 X 天,得到一個延後的日期。

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JavaScript 陣列處理:找東西 - indexOf、$.inArray 與 filter

整理了一些在陣列中找東西的方法。

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如何用 JavaScript 產生 UUID / GUID?

使用 JavaScript 產生 UUID / GUID 的方法。這篇文章整理了幾種使用 JavaScript 產生 UUID / GUID 的方法和優缺比較。

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Currying in JavaScript(柯里化)

Currying(柯里化),又稱為 parital application 或 partial evaluation,是個「將一個接受 n 個參數的 function,轉變成 n 個只接受一個參數的 function」的過程。

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利用 Object.defineProperty 和 MutationObserver 實作雙向綁定

雙向綁定就是 (一)可以經由改變model的值而自動更新DOM的內容,並且 (二)經由改變DOM的內容而自動更新model的值。以下分這兩部份來實作...

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ES6: let, const, Block-Level Scope

let, const, var, function declaration, block-level scope, hoisting 相關筆記。

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T3: 構建大型網站的 JavaScript 框架

T3 是一個 JavaScript UI Framework,主要的功能是讓程式碼更結構化。如果網站內的程式碼很雜亂的話,很適合用來整理散落在各處的程式碼(尤其是針對年紀大需要翻新的大型網站)。

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jQuery 的陣列操作:$.map() 與 $.grep()

這陣子在整理系統內的程式碼,發現自己曾經使用一些過時的方法(例如:native javascript 操作陣列),而非使用 jQuery 提供的 API 來撰寫。以下整理並比較這兩種方法的差異。

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JavaScript Object Oriented Programming

關於 JavaScript Object Oriented Programming,會寫這一系列的文章是因為希望自己的 JavaScript 程式碼能更物件導向、更模組化。這一系列的文章有以下的內容...

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JavaScript Object Oriented Programming: Early and Late Binding

JavaScript 在呼叫的時候設定 this 的值,而這個 this 的值有可能不是我們預期的結果。下面有幾個範例。

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JavaScript Object Oriented Programming: Exceptions

「例外(Exceptions)」是一個特別且重要的處理錯誤的方法。

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JavaScript Object Oriented Programming: Factory Constructor Pattern

Factory Constructor Pattern 不使用 new 來宣告新物件,新物件用 function call 來建立。

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JavaScript Object Oriented Programming: All-in-one Constructor Pattern

所有的 method 和 property 都放在 consctructor 中,而不使用 prototype。

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JavaScript Object Oriented Programming: Pseudo-Classical Pattern

在 pseudo-classical pattern 中,物件是由「建構子」(constructor)這個函式所建立,並把 method 放到建構子的 prototype 中。

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JavaScript Object Oriented Programming: The instanceof operator

instanceof 允許檢查物件是否為給定的 constructor 所產生的。

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JavaScript Object Oriented Programming: The constructor property

物件有內建的屬性「constructor」,意即「參考建立此物件的 function」。

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JavaScript Object Oriented Programming: Extending Natives

Native JavaScript 物件將 method 存在 prototype 中。例如:當一個新的物件被建立,內容為空,但為何可以使用 toString 這個 method?

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JavaScript Object Oriented Programming: Prototypal Inheritance

對大多數的語言來說,它們擁有「Class」和「Object」,而 Class 繼承其它的Class。對於 JavaScript 來說,繼承是使用 prototype 來實作的,意即沒有 Class,而是由物件繼承其它的物件來達成繼承。

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Strategy 策略模式

JavaScript Design Pattern「Strategy 策略模式」筆記。

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Event Delegation 事件委派

JavaScript Pattern「Event Delegation 事件委派」筆記。

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Iterator 迭代器模式

JavaScript Design Pattern「Iterator 迭代器模式」筆記。

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Factory 工廠模式

JavaScript Design Pattern「Factory 工廠模式」筆記。

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Singleton 單體模式

JavaScript Design Pattern 「Singleton 單體模式」 筆記。

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Code Reuse Patterns

JavaScript Pattern 之 Code Reuse Patterns 筆記。JavaScript 沒有 class 的概念,而物件也僅是名值對(key-value pair),表示可以即時建立和改變。但 JavaScript 卻有建構式,類似其他語言(例如:Java)使用 class 的語法。

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Module Pattern

Module Pattern 利用函數的「閉包(Closure)」特性來避免汙染全域的問題,意即使用閉包來提供封裝的功能,將方法和變數限制在一個範圍內存取與使用。這樣的好處除了避免汙染全域外,也將實作隱藏起來,只提供公開的介面(Public API)供其他地方使用。

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Decorator 裝飾者模式

Decorator(裝飾者模式)的說明與範例。

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JavaScript: JSON.parse and JSON.stringify

使用 JSON 做 Client 端與 Server 端資料傳遞的說明與範例。

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JavaScript: Call and Apply

call 與 apply 兩者皆是執行某個 function,並將這個 function 的 context(即物件)替換成第一個代入的參數。其差異在於 call 必須將參數一一代入,而 apply 除了第一個參數代入 context 外,其餘的參數只要包在一個陣列裡面即可。註:第二個參數不是必須的(optional)。

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JavaScript: Closure 與 Hoisting

分散 var 來宣告變數並沒有太大的意義,因為就 JavaScript 程式語言的特性來說,函數(Function)中未宣告而先用到的變數會被提升至區塊的第一行做宣告。先來看基本觀念 Closure,再來看 Hoisting。

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